Это, конечно, всё мечты, и я не знаю, насколько пока осуществимые, ибо время, ему можно присвоить звание босса уровня "вери хард", да и пару организационных моментов тоже пока трудно реализовать. Тем не менее, пока в них не играл, но было бы интересно, пока вот мои мысли по поводу; даже с трейлером
Большинство из них я нашёл совершенно случайно, может, и этот пост натолкнёт кого-нибудь на новые идеи)
читать дальшеNieR Gestalt
И ты очнулся в сказке. Я никогда не видел подобного, рецензии все твердят о шикарной истории, глубоких и чувственных персонажах, и словно создатели в творческом экстазе хихикали над каждой деталью, представляя себе, какое неотразимое впечатление это произведёт на игрока. Я посмотрел первые двадцать минут, и игра уже полностью поглотила меня, а, если бы я ещё и держал в руках консоль, то затопил бы стол нозблидом. Саундтрэк шикарный, никогда ещё не слышал такой красоты для игры, вплоть до того, что, раз действие игры происходит в далёком будущем, они создали в текстах песен новые языки, представив, как бы старые изменились за столь долгое прошедшее время.
Очень поразила графика, не столько точностью деталей, сколько красотой, стилем, разработкой и дизайном.
История, как я понял, об отце, который хочет спасти свою дочь (однако, в японской версии главный герой на лет двадцать моложе и является её братом), но сюжет на этом явно не кончается, и обещает быть просто захватывающим.
Я не знаю, как будет отражаться геймплей, ибо сам пока не играл, но удивительным зрелищем можно точно будет насладиться вдоволь.
Bioshock
«Я — Эндрю Райан, и я пришёл, чтобы спросить у вас: разве не имеет права человек на то, что зарабатывает в поте лица своего? Нет, говорят нам в Вашингтоне. Всё принадлежит бедным. Нет, говорят в Ватикане. Всё принадлежит Богу. Нет, говорят в Москве. Всё принадлежит всем. Я отверг эти ответы. Вместо них я выбрал нечто иное… Я выбрал невозможное…. Я выбрал … Восторг. Город, где художник не боится цензора, где великое не ограничено малым, где учёного не стесняет ханжеская мораль… Восторг может стать…. и Вашим городом тоже.»
И в этот город, построенный в глубинах океана где-то в середине шестидесятых, вы нечаянно попадаете, ибо самолёт ваш потерпел крушение. Побродив первые пять минут, вы вдруг, однако, понимаете, что город находится в стадии прошедшего апокалипсиса, как и его жители. Фирст Персон Шутер и хоррор, куда же без него? Но что особенно хвалили критики, это атмосферу. Помимо элементов ужаса, вы попадаете в шикарный мир былого величия, как раз немного поломанного, но это лишь добавляет приятной пикантности к общему шарму 60х.
Главному герою предстоит выжить в царящем безумии, попутно стараясь выяснить, что к чему и искать достаточно крутые абгрейды к своему оружию, по крайней мере то, что я видел в рецензиях. Что приятно удивило, это свобода выбора в некотором плане (вторая часть насчитывает аж 6 концовок).
Сюжет тоже обещает быть интригующим, или, по крайней мере, можете просто насладиться красотой подводного...а, смотрите, осьминог, гигантский осьминог!
Dead Space 2
Поскольку особого различия с глубокой, трогательной, эмоциональной и чувственной историей в первой части не нашлось, да и мне кажется, особо-то история как таковая и не создавалась, хочется сразу начать путешествие по космосу со второй части и просто убить одну ночь в тёмной комнате перед экраном и насладиться впечатлениями. Из принципа.
Heavy Rain
Триллер, про некого оригами-убийцу. Что меня особенно впечатлило, что жанр этой игры можно назвать "интерактивный фильм", причём фильм в точном смысле. Я смотрел первые тридцать минут геймплея, действительно, всё выглядит очень качественно, создаётся ощущение, что ты есть часть этого фильма, ну, а когда в руке ещё консоль, то тем более. Много разных концовок и выборов действия, и все критики, что я читал, очень хвалили атмосферу и сложный, хорошо продуманный сюжет. Игра рейтинговая, ибо серьёзная, и бросает игрока в неожиданные и довольно таки тяжёлые ситуации, аутентичные и эмоционально напряжённые, однако. Из того, что я видел, могу сказать, что авторам действительно удалось создать интересный образ, а критики говорят: Криминальное чтиво, Пила, Зодиак, Реквием по мечте и Молчание ягнят, только игрой.
Сайлент Хилл: Ливень
Я не знаю, что мне ожидать от истории и от Сайлента, каким мы его знаем из прошлых игр, но я, смотря на клипы ютьюба, нашёл очень таки впечатлительную деталь: динамику. Бои выглядят живее, Сайлент сам по себе активней, и, ох, шикарные кулисы и картины, открывающие брутальный вид на этот прекрасный декаданс. А большего нам и не надо, нэ?
Ну, и вот это, наверное:
Эта игра пока не являлась мне во сне, но если она необычайным образом вдруг окажется на моём столе, сыграл бы не задумываясь. Поинт энд клик адвенчр и достаточно нестандартна штука, но очень свежая и занимающая. Вы - жители дерева, а пауки, разумеется, зло, против которого надо бороться; или хотя бы спасти друзей. Скурильные пейзажи порой напоминают жизни других планет, очень интересная, необычная и прелестная акустика, ну, а, если вы ещё и не боитесь переливающихся радугой грибов, которые мило расхаживают по веткам, добро пожаловать в Botanicula.
А ещё Portal 2, ветвь игры, которая осуществима только для двух игроков.
Поскольку моя версия второго Портала попала ко мне через, назовём это такой же портальной дырой интернета, мультиплеер мод пока не совсем делает то, что я хочу, а ещё для этого нужен второй человек, с которым уже как полтора года мы не можем договориться уже сесть и скурить это дело. Но вот трейлер.
И я вам говорю: сыграйте сначала первую часть